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  飢餓遊戲 | The Hunger Games | 三部曲之首部曲 飢餓遊戲 | The Hunger Games | 三部曲之首部曲

書名:飢餓遊戲(The Hunger Games)

作者: 蘇珊.柯林斯(Suzanne Collins)

譯者: 鄧嘉宛

出版社:大塊文化

出版日期:2009/08/25

閱完日:2020/07/23
推薦指數:💎💎💎💎

 

摘要:
2009年出版的美國小說,分為三集,此為第一集(另外兩集分別為:星火燎原、自由幻夢)。此系列小說描述美國背景下的虛構國家「施惠國」,分成12個行政區域,並由總統實行高壓恐怖統治。作為瓦解地區團結與貫徹高壓統治的手段,每年每個行政區必須透過抽籤提供兩個「貢品」戰士,戰士們聚集起來於年度盛會「飢餓遊戲」中,廝殺競爭,倖存者會與該代表地區一起獲得榮譽與利益。

寫在感想之前:
很少看小說的我,目前算是在摸索喜歡的小說類型,並學習敘事作文技巧。本書有著熟悉的時代背景,創新的題材故事,明顯的左右翼政治追求,當然還有刺激狗血的殺戮情節,讀起來引人入勝,值得推薦。為了不透露劇情(其實網路上都有詳細劇情解說),就不對某特定劇情闡述,避免破壞讀者樂趣。

感想:
1、小說目的是藉由文字帶動讀者感情的文體,是好是壞只有讀者自己知道。個人認為本書之所以暢銷風行,是利用熟悉的架構下(時代/政治)下展開創新的故事,又以寫實敘事的狩獵叢林求生引導讀者產生刺激新鮮感。

2、本書主軸故事精彩,人物心路歷程刻劃僅著重在主角,其他人物甚少詳細描述;就連主角本身的感情變化也偏於平淡。個人覺得如此甚好,畢竟並不是所有讀者都喜歡刻骨銘心的感情世界,也是只喜歡追求新鮮感的讀者群體。
3、小說類看評論不如詳讀,讓思緒隨著文字起伏,調劑身心也好,鍛鍊文筆也好。此書對我來說,仔細讀過一遍了解劇情後,尚不需要複讀咀嚼文字。

總結:
熟悉的背景架構下,展開高壓殘酷的統治手段,足以讓讀者產生刺激的新鮮感,值得推薦。雖然尚未讀到剩下兩集,但若是具有同樣的劇情主軸與刺激性,值得繼續追讀。


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